F1 2017 game review: de meest complete Formule 1-game op PS4 en Xbox One

F1 2017 game review: de meest complete Formule 1-game op PS4 en Xbox One

Afbeelding 1 van 8

f1_2017_july_2017_cars_017

f1_2017_review_ps4_xbox_one_1
f1_2017_review_ps4_xbox_one_6
f1_2017_review_ps4_xbox_one_2
f1_2017_review_ps4_xbox_one_5
f1_2017_review_ps4_xbox_one_3
f1_2017_review_ps4_xbox_one_4
f1_2017_review_ps4_xbox_one_7
£ 46 Prijs bij beoordeling

Als je de afgelopen tien jaar naar de Formule 1 hebt gekeken, weet je waarschijnlijk dat Ferrari een van de meest succesvolle teams in de sport is. Het Italiaanse merk heeft sinds het begin van de F1 talloze kampioenschappen gewonnen en zijn rode auto's zijn nu synoniem met autosport. Maar het heeft eigenlijk niets gewonnen sinds 2007.

Het afgelopen decennium heeft Ferrari topcoureurs als Alonso, Raikkonen, Vettel en Massa in zijn auto's gebruikt, en hoewel het heel, heel dichtbij is gekomen, is Ferrari altijd tweede of, erger nog, derde gebleven. Tot voor kort was Ferrari er bijna, maar niet helemaal de beste - en dat is precies hoe ik me voel over de F1-games van Codemasters.

Zie gerelateerde beste racegames op PS4 2021: 6 Driving Sims en Arcade Racers die je moet proberen F1 heeft zojuist een 2017 eSports World Championship gelanceerd Hoe data en eSports de toekomst van F1 kunnen vormen

Sinds de Formule 1 97 - nog steeds een van de beste games die ik ooit heb gespeeld - hebben de officiële F1-games flitsen van schittering voortgebracht, maar ze hebben niet de consistente prestaties gehad om de beste racetitels te verslaan. Echter, na een asociaal weekend met F1 2017, begin ik te denken dat Codemasters het misschien eindelijk bij het rechte eind heeft. Met een nieuwe RPG in de vorm van de Carrière-modus, meer met handling en de terugkeer van een aantal serieuze klassieke auto's, heeft F1 2017 de ingrediënten voor grootsheid. Maar hoe goed is het?

[galerij:4]

F1 2017 beoordeling (op PS4)

F1 2017 is de officiële game van het Formule 1-wereldkampioenschap 2017 en dat betekent dat het hetzelfde basisrecept aanhoudt als de andere F1-games die je waarschijnlijk hebt gespeeld. Je kunt spelen als elk van de teams en alle coureurs die dit jaar deelnemen aan het kampioenschap, en zoals je zou verwachten, kun je rijden op alle circuits die de sport dit jaar bezoekt.

De game heeft verschillende lay-outs van alle tracks op de kalender van dit jaar, dus je hebt ook wat extra variatie. En Codemasters heeft ook een nachtversie van Monaco toegevoegd, wat leuk is.

LEES VOLGENDE: Beste racegames in 2017

De spelmodi zijn vrijwel hetzelfde als vorig jaar, met tijdrit-, multiplayer-modi, kampioenschappen en de mogelijkheid om ook specifieke raceweekenden aan te passen. Ik zal mijn mening over de multiplayer-modus toevoegen zodra ik er meer tijd aan heb gehad.

Hoewel het er misschien hetzelfde uitziet als de game van vorig jaar, voegt F1 2017 een aantal essentiële verbeteringen toe aan de fold, en het is daardoor een veel betere racegame. Het eerste, en waarschijnlijk belangrijkste, nieuwe deel van het spel is de verbeterde Career-modus. In 2017 draait F1-coureur zijn om het beheren van je motoronderdelen, testen, het ondertekenen van contracten en het doen van PR-activiteiten - om nog maar te zwijgen van racen. En F1 2017 pakt deze nieuwe kant van de sport met kracht aan.

Carriere modus

De nieuwe Career-modus zal waarschijnlijk de eerste plaats zijn waar je begint, en Codemasters heeft er een RPG-achtig niveau aan toegevoegd. Je kunt een mannelijke of vrouwelijke rookie zijn, een contract ondertekenen en onderhandelen met de lagere teams en je vervolgens een weg banen door het veld. U kunt deelnemen aan tests en zelfs helpen bij de ontwikkeling van uw auto.

De testuitdagingen zijn eigenlijk best uitdagend, en het vermogen om je motorcomponenten te beheren en te helpen bij het kiezen van de richting van de verbeteringen aan je auto, dompelt je echt onder in de sport. De karaktermodellering is nog steeds vrij ruw aan de randen, en F1-games hebben eerder Career-modi gehad, maar F1 2017 gaat groter en dieper.

[galerij:3]

Behandeling

Codemasters zegt dat het de handling van auto's in de game van dit jaar heeft verbeterd, en ik denk dat dat klopt. Vanwege nieuwe regels zijn de auto's van dit jaar veel gripvaster en stabieler bij hoge snelheden, maar als je ze tot het uiterste drijft, zijn ze verrassend boeiend. Als je iets meer snelheid door een bocht neemt dan je auto's uit 2017 toelaten, zul je merken dat je wegglijdt - en als je het vermogen te abrupt uitschakelt, moet je corrigeren voor overstuur.

Deze dia's hebben soms een zwevend aspect, en het is lang niet zo realistisch als Assetto Corsa - maar over het algemeen maakt F1 2017 auto's de moeite waard om in te rijden. Door overstuur tijdens een snelle bocht te corrigeren, voel je je als een held, en op de standaardinstellingen geeft F1 2017 je genoeg gevoel en voldoende waarschuwing om het te doen.

Codemasters heeft zelfs een modus toegevoegd die overstuur duidelijker maakt – ideaal voor degenen die met een pad spelen – dus ik zal het uitschakelen en dan mijn recensie bijwerken.

[galerij:6]

Klassieke auto's

Na een korte verschijning in F1 2013 zijn klassieke auto's terug in F1 2017 en ze hadden niet op een beter moment kunnen komen. Er zijn hier niet veel – de McLaren uit 1988 is irritant een DLC-item – maar de 12-koppige line-up is alles wat een fan zou willen. F1 2017 is erin geslaagd om belangrijke auto's uit de recente geschiedenis van de F1 erin te persen, dus er is alles van Lewis Hamilton's 2008 McLaren tot Nigel Mansell's kampioenschap-winnende Williams FW14B.

Elke auto klinkt onderscheidend en, omdat de wegligging eigenlijk best goed is, kun je echt de verschillende tijdperken van de Formule 1 vergelijken. Auto's zoals Damon Hill's 1996 Williams geven je minder grip, terwijl Mikka Hakkinen's 1998 McLaren een geweldige V10-symfonie produceert. Bovendien bevat de Career-modus ook PR-evenementen waarbij je met klassieke auto's moet racen, wat echt een leuke touch is.

Een betere Career-modus, klassieke auto-inhoud en betere handling stuwen F1 2017 hoger dan alle recente Codemasters F1-games, maar het is er nog steeds niet helemaal bij games zoals Assetto Corsa en Project Cars.

[galerij:0]

Presentatie

Het eerste probleem is dat de graphics niet bijzonder indrukwekkend zijn. De F1-games van Codemasters zien er niet vreselijk uit, maar ze hebben nooit bekend gestaan ​​om hun presentatie - en F1 2017 zet die trend voort. Simpel gezegd, de verlichting is niet zo goed, de auto's zijn niet zo overtuigend en iets ziet er gewoon een beetje uit, welke auto of baancombinatie je ook kiest. Regen ziet er goed uit, maar nogmaals, er ontbreekt een element van Pools.

LEES VOLGENDE: Hoe F1 online te kijken

De game heeft ook grafische problemen, en op PS4 zul je merken dat bepaalde auto's worden opgezadeld met scherpe, gepixelde randen. Het ergste van alles is tearing, wat je zult zien in snellere hoeken, en meestal met een rijkere achtergrond. Dit gebeurt in principe wanneer een frame van de game niet goed wordt vernieuwd en bijvoorbeeld de bovenkant van het scherm langzamer wordt bijgewerkt dan de onderkant. Het resultaat is een nogal onaangename "scheur" in het landschap, en het is niet wat je verwacht van een moderne PS4-game.

moeilijkheidsgraad

De game is nog steeds behoorlijk gevoelig met tracklimieten, en zelfs als je een wiel over de stoeprand zet, wordt je tijd verwijderd in de tijdritmodus. Hopelijk kan het worden opgelost met een patch, want het is nu een beetje te hard.

En op het moment van schrijven heeft de game een moeilijkheidsgraad. Met een Fanatec CSL-wiel kon ik binnen een uur op 90/100 moeilijkheidsgraad winnen. En hoewel ik misschien meer gewend ben aan het spelen van racegames dan de gemiddelde gamer, en hoewel een stuur helpt, is het nog steeds veel gemakkelijker dan ik zou verwachten.

De AI is meestal erg traag in de eerste bocht, maar op de juiste moeilijkheidsgraad is racen echt leuk. Racen kan heel dichtbij komen, en de CPU-auto's maken meestal ook ruimte voor jou. Dat betekent dat je wiel-aan-wiel met je F1-helden in bochten kunt rijden, zonder noodzakelijkerwijs door hen te worden weggejaagd.

[galerij:7]

Vonnis

F1 2017 biedt een behoorlijke verbetering ten opzichte van de game van vorig jaar en is duidelijk gemaakt met Formule 1-fans in gedachten. Het werpt een grondige blik op de moderne F1 in 2017 en geeft je toegang tot alle nieuwe taken die een moderne coureur moet doen - van het beheren van motoronderdelen tot het testen van auto's. Klassieke auto's zijn ook een geweldige toevoeging en maken F1 2017 echt de meest complete F1-game van de afgelopen tijd.

Het bevindt zich echter nog steeds niet in dezelfde klasse als de beste racegames die er zijn. Misschien is het omdat het in ongeveer een jaar gemaakt moet worden en omdat het een groot aantal gamers moet aanspreken - het moet compromissen sluiten. De AI is soms een beetje vreemd, maar de belangrijkste problemen zijn de bediening en de presentatie. Zelfs als de assists zijn uitgeschakeld, is er nog steeds een vleugje arcade in de manier waarop de auto's omgaan - en dat is niet ideaal voor meer hardcore gamers.

Maar het grootste probleem met F1 2017 zijn de graphics. Met games zoals Project Cars 2 en GT Sport om de hoek, moet F1 2017 er geweldig uitzien - en het komt er niet helemaal uit. Het resultaat? Als je een F1-fan bent, moet je deze game kopen, maar als je gewoon een racefan bent, zouden er vóór F1 2017 andere games op je lijst moeten staan.