Afbeelding 1 van 5
vampier is de volgende game van Het leven is vreemd studio Dontnot Entertainment, die tijdreizende tieners verruilt voor bloedzuigende vampiers. Het is op dezelfde manier opgezet als een spel dat is gebaseerd op het nemen van moeilijke beslissingen, hoewel je deze keer in 1918 door Londen zult rennen en afwegen wie je moet afvoeren voor hun zoete, zoete bloed.
Zie gerelateerd Inside en de opkomst van korte games Van Minecraft tot Everybody's Gone to the Rapture, hoe het echte leven de games die we spelen imiteert Hoe games als The Walking Dead ons veranderen in fauteuilfilosofenin tegenstelling tot Het leven is vreemd, vampier zal naar verwachting een meer actiegerichte aangelegenheid zijn. Je speelt Jonathan Reid, een soldaat die dokter werd en vampier werd, die te maken krijgt met het morele conflict tussen het zuigen van bloed en zijn eed van Hippocrates om het leven te behouden, allemaal in Londen dat werd geteisterd door de Spaanse griep van 1918. Volgens Dontnod ligt de nadruk op het aanmoedigen van de speler om zijn slachtoffers zorgvuldig te kiezen.
Een aantal previews hebben schaduw geworpen op dit uitgangspunt, roepend vampier’s benaderen alles, van verward tot onbevredigend, verscheurd tussen het creëren van een conflicterend personage en het maken van een bloederig actiespel. Anderen hebben echter beweerd dat de game-benadering van bloedzuigen erin slaagt spelers zich schuldig te laten voelen voor het afslachten van onschuldige burgers. Met een paar dagen ervoor vampier’s release, hier is een overzicht van wat je moet weten over de game.
Vampyr: releasedatum
vampier komt uit op 5 juni 2018 voor PS4, Xbox One en pc.
Vampyr: Trailer
Dontnod Entertainment ging onlangs naar Twitch om een deel van de game te livestreamen. De clip van 50 minuten draait om hoofdrolspeler Dr. Reid die een verpleegster in Whitechapel onderzoekt (ga door naar ongeveer 13 minuten voor het begin van de stream).
Vampyr: Waar gaat het allemaal over?
vampier is een actie-rollenspel voor derden. Je speelt Jonathan Reid, een arts die net is ingewijd in de wereld van het vampirisme nadat hij is gebeten door een patiënt waarvan wordt gedacht dat hij de Spaanse griep heeft. Haat je het niet als dat gebeurt?
Het is een spel dat, vergelijkbaar met Het leven is vreemd, dwingt je om steeds moeilijkere morele beslissingen te nemen. Je hebt bloed nodig om te overleven en kracht te krijgen, wat betekent dat je moet afwegen welk slachtoffer het waard is om te worden geslacht. Geef je het proberen op om mensen te genezen en geef je toe aan je bloeddorst? Terwijl je probeert de bron van de besmetting te vinden, moet je immers ook zelf in leven blijven.
[galerij:1]Vampyr: Gameplay
Terwijl vampier’s haak is hoe het omgaat met de beslissingen achter de bloeddorst van je personage, Dontnod kadert dit alles in een actie-zwaar RPG-systeem. Reid zal een reeks melee- en afstandswapens tot zijn beschikking hebben, evenals magische vampierkrachten. Deze laatste vaardigheden zullen bloedenergie vergen om af te werken, wat betekent dat je vers bloed moet bijvullen om ze te gebruiken.
Een probleem dat werd opgepikt in een aantal previews van het spel, betreft de ongemakkelijke spanning tussen de gewogen keuzes die je moet maken tussen het predaten op onschuldige burgers, en de delen van vampierjagers die je in het spel zult doden. Vermoedelijk is de logica van Dontnod dat een van deze groepen je probeert te vermoorden en de andere niet, maar het risico loopt desalniettemin de focus van het hele spel op de waarde van het menselijk leven te ondermijnen. Zoals Julian Benson schrijft in PCGamesN: "Reid beschouwt zijn moord op een van de vermeende onschuldigen als een monsterlijke daad, maar hij blijft onaangedaan door enkele ogenblikken eerder een reeks menselijke vampierjagers te doden."